赛程时间轴
每年三月开哨、十一月收官,三个级别的全部轮次顺着时间排开。想知道某个周末有多少场、几点开球、哪两队撞在一起,滑到那一轮就有。
赛程怎么看 →打开应用最先看到的四块数据,对应的是四件具体的事:这轮什么时候踢、外援还能不能用、谁打不了、球队最近状态怎么样。每一块都能单独查,也能拼起来看。
每年三月开哨、十一月收官,三个级别的全部轮次顺着时间排开。想知道某个周末有多少场、几点开球、哪两队撞在一起,滑到那一轮就有。
赛程怎么看 →同一家俱乐部,一年能注册几个和一场能上几个是两套数。并列摆出来,名单调整时才看得出还剩多少余地。
伤病按部位归类,缺阵按预计要歇的轮次分级。想确认某名球员要错过几场,或者看哪条线人手最紧,按球队或球员任一入口都能筛出来。
跑动距离告诉你球队最近几轮投入了多少,红黄牌累计告诉你这支队打得有多硬、有没有人快到停赛线。两块放一起看,赛前心里就有底。
这一轮下来,几个俱乐部工作人员最常问的口径各自是什么状态,先看这几格。
注册上限与登场人次分别登记,接近上限的队用信号色标出来,一眼能看到谁快满了。
按受伤部位分类,按预计缺阵轮次分级,本轮的缺阵名单可以直接按球队拉取。
以轮次为单位记录球队跑动距离,连续几轮对比看得出体能是在涨还是在掉。
红黄牌按球员累加,临近停赛线的名字会在名单里提前显出来。
外援与本土分成两档来看,用于判断一支球队的人员成本大致压在哪一侧。
三个级别联赛的全部俱乐部都在序列里,同一轮次横向比完再纵向拉赛季曲线。
联赛一开,节奏就定下来了。每轮打完,该更新的地方按顺序补齐,下一轮开打之前你能拿到的是已经对过一遍的版本,而不是半成品。
想按赛季阶段看版本怎么走的,可以在内容笔记里翻定期整理的那几篇。